文档中心
中文
实时互动
新手入门
实时互动
即时通讯IM
实时音视频RTC
实时文本翻译
语音识别
语音合成克隆
语音翻译
文本审核
图片审核
音频审核
视频审核
FPNN
帮助中心
产品文档
收起全部导航
快速引导
快速引导
产品介绍
产品概述
基本概念
产品功能
适用场景
产品性能
限制说明
计费说明
计费概述
按量计费
按DAU计费
计费常见问题
基础功能
Token鉴权
消息功能
会话聊天功能
群组功能
房间功能
用户功能
好友功能
消息与事件推送功能
实时音视频
其他功能
高级功能
离线消息推送
消息回调
语音识别
实时文本翻译
文本审核
图片审核
音频审核
快速集成
控制台操作
客户端接入
服务端接入
测试与验证
最佳实践
用户登录Token获取及失效处理
重写SDK的ErrorRecorder类
未读消息相关功能的实现
附录
错误代码
常量及枚举
常见问题
名词解释
功能相关
性能相关
其他问题
实时互动
新手入门
实时互动
即时通讯IM
实时音视频RTC
实时文本翻译
语音识别
语音合成克隆
语音翻译
文本审核
图片审核
音频审核
视频审核
FPNN
帮助中心
收起全部导航
快速引导
快速引导
产品介绍
产品概述
基本概念
产品功能
适用场景
产品性能
限制说明
计费说明
计费概述
按量计费
按DAU计费
计费常见问题
基础功能
Token鉴权
消息功能
会话聊天功能
群组功能
房间功能
用户功能
好友功能
消息与事件推送功能
实时音视频
其他功能
高级功能
离线消息推送
消息回调
语音识别
实时文本翻译
文本审核
图片审核
音频审核
快速集成
控制台操作
客户端接入
服务端接入
测试与验证
最佳实践
用户登录Token获取及失效处理
重写SDK的ErrorRecorder类
未读消息相关功能的实现
附录
错误代码
常量及枚举
常见问题
名词解释
功能相关
性能相关
其他问题
重写SDK的ErrorRecorder类
更新时间:
2023-01-14
概述
目前RTM部分SDK已提供了接管内部异常与错误信息记录的方法,通过重写ErrorRecorder类,可将部分内部错误信息交给业务层记录,便于排查定位问题,具体使用方式请参考SDK内部文档:
客户端
服务端
Unity
Android
Objective-C
Websocket
Go
PHP
C++
Python
Java
C#
上一篇: 用户登录Token获取及失效处理
下一篇: 未读消息相关功能的实现
概述